ألعاب

5 شركات قامت بألعاب الفيديو بشكل مختلف في عام 2019

5 شركات قامت بألعاب الفيديو بشكل مختلف في عام 2019


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

كان عام 2019 عامًا رائعًا بالنسبة لألعاب الفيديو ، على الرغم من أنه كان هادئًا نسبيًا مقارنة بالسنوات الأخرى عندما يتعلق الأمر بإصدارات كبيرة من الدرجة الأولى.

من المحتمل أن يكون هذا بسبب قيام Sony و Microsoft بتوفير ألقاب كبيرة عند إطلاقهما لوحدات التحكم الجديدة اللامعة في العام المقبل - سلسلة Xbox X و PS5.

مع حصول اللاعبين الرئيسيين على مقعد خلفي إلى حد ما هذا العام ، نلقي نظرة على عدد قليل من الشركات التي فعلت شيئًا مختلفًا هذا العام ، الشركات التي قد تؤدي أفكارها الأصلية إلى أشياء كبيرة في العقد الجديد من الألعاب بدءًا من عام 2020.

ذات صلة: أكثر من 7 تقنيات تغيرت ألعاب الفيديو إلى الأبد

1. بديل

هل لعبة الفيديو حقًا لعبة فيديو إذا كانت تشارك في العالم الحقيقي؟ حسنًا ، إذا كنت تتحكم في اللعبة على شاشة جهاز الكمبيوتر الخاص بك عبر اتصال WiFi ، فعندئذ نعم ، إنها كذلك.

يمزج Surrogate بين العالم الحقيقي والرقمي من خلال السماح للمستخدمين بالتحكم في الألعاب المادية ، مثل RC Racing و Batman pinball ، عبر اتصال عبر الإنترنت. هذا يعني أنه يمكن لأي شخص أن يلعب آلة لعبة الكرة والدبابيس الحقيقية في ستوكهولم من طوكيو ، بأقل قدر من التأخير ، ببساطة باستخدام مدخلات لوحة المفاتيح.

أعلنت الشركة ، التي تأسست في عام 2018 ، مؤخرًا عن تعاونها مع بعض أكبر فرق الرياضات الإلكترونية في العالم جنبًا إلى جنب مع أول إصدار للعبة كبرى لها ، سوموبوتس باتل رويال لعبه.

بالنسبة إلى SumoBots ، عند استبعاد اللاعبين ، تتم إزالة أقسام من الساحة (أدناه). يتميز المفهوم الشبيه بـ Fortnite بلمسة خاصة - يصوت المشاهدون ويختارون أقسام الحلبة التي تتم إزالتها أثناء لعب اللعبة.

طورت شركة Surrogate محرك تطوير الألعاب الواقعي الخاص بها من أجل تمكين أي شخص من إنشاء لعبته الخاصة على الإنترنت وتشغيلها بسلاسة على الويب.

كما قال مدير العمليات البديل ستان ديميترييفهندسة مثيرة للاهتمام، "لقد أنشأنا تقنية SurroRTG الخاصة بالبث منخفض التأخير ، والتي تتيح تدفقًا قريبًا من الصفر ، مع السماح للمستخدمين أيضًا بالتحكم في الروبوتات والحياة الواقعية عبر الإنترنت."

يمكننا أن نتخيل أن التطبيقات لهذا الأمر تصبح جامحة مع ظهور 5G. تأكد من التحقق من ذلك الآن. ألعاب Surrogate مجانية تمامًا.

2. نومادا ستوديو

أخذ Nomada Studio مفهوم ألعاب الفيديو كفن إلى مستوى جديد تمامًا هذا العام. شارك في تأسيس الشركة الفنان كونراد روزيت المقيم في برشلونة ، والذي بدأ في عمل تصاميم لمنفذ الملابس زارا ، جنبًا إلى جنب مع مطوري الألعاب أدريان كويفاس وروجر ميندوزا.

بينما تم إصدار أول لعبة فيديو للشركة ، GRIS ، في 13 ديسمبر 2018 ، فقد حصلت على الجوائز طوال عام 2019 ، بما في ذلك جائزة Games for Impact في جوائز الألعاب لهذا العام.

تتيح لك لعبة المغامرات ذات منصة التمرير الجانبي التحكم في امرأة شابة فقدت صوتها بسبب حدث صادم وقع في ماضيها. مع تقدمك ، يستعيد بطل الرواية صوته تدريجيًا.

يتم أيضًا إدخال اللون ، على شكل بقع من الألوان المائية ، بشكل تدريجي إلى عالم اللعبة ، مما يدل على أنها تتصالح مع ماضيها.

يتطور سرد اللعبة المستقلة بخبرة إلى ذروة عاطفية شافية. دليل ، إذا كان الناس لا يزالون في حاجة إليها ، فإن ألعاب الفيديو يمكن أن تكون أكثر بكثير من مجرد لعبة إطلاق النار النمطية. لا يسعنا الانتظار لرؤية ما سيقدمه Nomada Studio في عام 2020 وما بعده.

3. نينتندو

بينما تدور هذه المقالة حول الشركات التي تقوم بشيء جديد وأصلي ، سنكون مقصرين إذا لم نذكر الطريقة التي تواصل بها واحدة من أكثر شركات ألعاب الفيديو شهرة في العالم دفع الحدود بطرق مختلفة لمنافستها.

بينما تهدف Sony و Microsoft إلى الاستمرار في زيادة البراعة التكنولوجية لوحدات التحكم الخاصة بهما ، تضحي Nintendo بالقدرة الرسومية من أجل تصميمات فريدة وأصلية. لقد فعلوا ذلك باستخدام وحدات التحكم في الحركة Nintendo Wii ، وهذا العام ، استمروا في دفع وحدة التحكم Nintendo Switch الشهيرة بشكل لا يصدق بأفكار جديدة خارج الصندوق.

استخدمت ألعاب مثل لعبة RingFit Adventure للياقة البدنية لهذا العام وحدة تحكم دائرية لاكتشاف الحركة تسمح للاعبين بالتدرب وكسر العرق أثناء التحكم في شخصيتهم داخل اللعبة. في غضون ذلك ، يعني استمرار الدعم لـ Labo أن وحدة تحكم Nintendo هي المكان المناسب للبحث عن ألقاب بديلة لا تخشى أن تكون مختلفة.

هذا العام ، تم إدراج Nintendo Switch في قائمة TIME Magazine لأفضل الأدوات في العقد. في قائمة تهيمن عليها Apple إلى حد كبير ، كانت وحدة تحكم Nintendo الهجينة هي وحدة الألعاب الوحيدة المذكورة. لا أحد يفعل ابتكار الألعاب تمامًا مثل Nintendo.

4. العطاء المخلب

من المقرر أن يكون عام 2020 عامًا كبيرًا لألعاب الواقع الافتراضي. هناك فقط المسألة الصغيرة المتمثلة في إصدار Half-Life جديد حصريًا كلعبة VR.

في عام 2019 ، وهو العام الذي قطعت فيه ألعاب الواقع الافتراضي خطوات كبيرة ، أظهر The Under Presents من Tender Claw كيف يمكن استخدام الوسيط لمنح اللاعبين تجربة فريدة تمامًا.

اللعبة ليست مجرد تجربة واقع افتراضي ، ولكنها أيضًا شكل من أشكال المسرح الغامر. إنه يمزج ، والألعاب ، والسينما ، والتمثيل الحي ، والمسرح الغامر ، مما يعني أنه إذا دخلت اللعبة في الوقت المناسب ، فسترى ممثلين محسنين يشكلون جزءًا سلسًا من العالم الافتراضي.

نحن ، على سبيل المثال ، يمكن أن نتخيل أن يصبح هذا المفهوم ضخمًا في المستقبل. تخيل أن تكون قادرًا على الدخول إلى عالم افتراضي حيث لست متأكدًا من الممثل ومن هو اللاعب الآخر ومن هو ببساطة NPC. علاوة على ذلك ، ستتفاعل الشخصيات داخل لعبة فيديو بطريقة واقعية ، بدلاً من تكرار نفس النص مرارًا وتكرارًا.

5. كوجيما للإنتاج

يتطلب الأمر شجاعة لأخذ ميزانية بملايين الدولارات وإنشاء لعبة فيديو حول أن تكون مكافئًا لرجل توصيل أمازون في مستقبل ما بعد المروع ، ولكن هذا ما فعله هيديو كوجيما.

أصدرت الشركة ، التي تم إنشاؤها بعد مطالبة Hideo Kojima بمغادرة Konami ، أول لعبة لها ، Death Stranding ، في عام 2019. على الرغم من اختلافها ، إلا أنها أوقفت بعض اللاعبين ، إلا أن لعبة Death Stranding أعطت اللاعبين تجربة لم يروها من قبل. أصبحت اللعبة ثاني أكبر إصدار ليوم إطلاق PS4 في المملكة المتحدة في عام 2019.

لقد شهد عام 2019 ، وبالفعل العقد ، الكثير من الألعاب المذهلة والغامرة والمبتكرة التي تم إصدارها. ومع ذلك ، فإن الألعاب هي التي تجرؤ حقًا على أن تكون مختلفة ، والتي تسعى جاهدة لدفع حدود الوسط ، والتي تجعلنا متحمسين حقًا بشأن ما يخبئه المستقبل لعام 2020 وما بعده. إليكم عقدًا آخر من الألعاب والشركات التي تصنعه.


شاهد الفيديو: توب 5 - شركات سحريه ما عندهم أي لعبه خايسه معقول فيه (ديسمبر 2022).